‘Ciclo do Poder’ conquista prêmio de jogo indie brasileiro

O jogo “Ciclo do Poder”, criado por profissionais do Instituto Oswaldo Cruz (IOC/Fiocruz) em colaboração com a Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio (EPSJV/Fiocruz) e a Universidade Federal Fluminense (UFF), conquistou reconhecimento significativo ao ser eleito o jogo indie brasileiro de 2024, em uma pesquisa realizada pelo Drops de Jogos/Geração Gamer, um site especializado no tema. Este marco não apenas ressalta a qualidade do jogo, mas também destaca sua relevância social e educacional.

Ciclo do Poder conquista prêmio de jogo indie brasileiro de 2024

O “Ciclo do Poder” é mais do que um simples jogo de tabuleiro; é uma experiência interativa que visa abordar uma temática muitas vezes cercada de tabus: a menstruação. Por meio de um design envolvente e mecânicas de jogo inovadoras, o objetivo do jogo é levar os participantes a auxiliar uma jovem chamada Cris durante o seu primeiro ciclo menstrual. Esse processo é utilizados como uma ferramenta de educação, revelando as nuances sociais, culturais e de saúde que cercam a menstruação.

Através de decisões tomadas no decorrer do jogo, os jogadores são incentivados a refletir sobre questões profundas, como o acesso a produtos menstruais e a educação em saúde menstrual. Esses aspectos são fundamentais, visto que muitos enfrentam dificuldades em acessar informações e produtos essenciais durante essa fase. O prêmio conquistado pelo “Ciclo do Poder” no 23º Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), onde recebeu reconhecimento nas categorias de “melhor boardgame” e “melhor visual de boardgame”, reforça a importância e o impacto que o jogo pode ter.

A importância dos jogos indie

Os jogos independentes, ou jogos indie, têm ganhado destaque nos últimos anos, especialmente no Brasil. Desenvolvidos por equipes reduzidas ou por um único criador, esses jogos geralmente abordam temas mais diversificados e inovadores do que os grandes títulos produzidos pelas grandes empresas. O “Ciclo do Poder” é um exemplo clássico dessa tendência. Com uma abordagem que busca educar em vez de simplesmente entreter, o jogo se destaca no cenário gamer.

Os jogos indie frequentemente permitem que os desenvolvedores expressem suas visões e abordem questões sociais relevantes. Neste caso, a menstruação — uma experiência comum, mas frequentemente silenciada em discursos sociais — é ressaltada. O fato de que o “Ciclo do Poder” ganhou visibilidade por sua temática inovadora é uma prova de que o mercado de jogos pode ser um espaço significativo para discussões sociais.

Como funciona o jogo “Ciclo do Poder”

Para jogar “Ciclo do Poder”, os participantes são guiados por uma narrativa onde cada decisão importa. Os jogadores ajudam Cris a navegar por seu primeiro ciclo menstrual, enfrentando diversos desafios que representam a realidade vivida por muitas pessoas. As cartas do jogo trazem diferentes situações que podem ocorrer, desde o acesso a produtos menstruais até o constrangimento social.

Essas interações não apenas promovem uma experiência divertida, mas também incentivam discussões sobre a saúde menstrual e a necessidade de políticas que garantam o acesso a produtos e informações. O jogo propõe um formato de aprendizagem por meio da diversão e da reflexão crítica. Essa fórmula ideal permite que os jogadores tenham uma compreensão mais profunda das dificuldades que muitos enfrentam, promovendo empatia e conscientização sobre a importância de um tema que, muitas vezes, é tratado com desdém ou silêncio.

Reflexões sobre a menstruação na sociedade atual

A menstruação é um fenômeno natural que afeta a vida de milhões de pessoas ao redor do mundo, mas ainda há um estigma que orbita esse tema. Pouco discutido, ele é envolto em tabus que dificultam o acesso à informação e à educação. Por isso, o “Ciclo do Poder” se torna essencial, pois propõe uma reflexão sobre a forma como a sociedade lida com a menstruação.

Um dos principais objetivos do jogo é quebrar esses tabus, promovendo um ambiente onde a menstruação é tratada como um tema normal e discutível. Além disso, ao explorar questões de saúde e bem-estar mental, o jogo encoraja diálogos importantes, contribuindo para a formação de uma cultura que valorize a educação e a empatia.

Desafios enfrentados pelos jogadores

Durante o jogo, os participantes se deparam com diversos desafios que representam a realidade de muitas pessoas menstruadas. Desde o acesso a produtos de higiene até a convivência em ambientes sociais que podem ser hostis ou desconfortáveis, esses desafios oferecem uma visão realista da experiência menstrual. Uma das cartas pode, por exemplo, descrever uma situação onde Cris precisa lidar com a falta de acesso a um banheiro adequado durante a escola — uma situação que, infelizmente, é mais comum do que se imagina.

Esses cenários não apenas incentivam os jogadores a pensar criticamente sobre suas escolhas, mas também servem como uma oportunidade de aprendizado e conscientização sobre as dificuldades enfrentadas por muitas pessoas. A compreensão dessas questões pode inspirar os jogadores a se tornarem defensores de um tratamento mais justo e respeitoso em relação à menstruação na sociedade.

Ciclo do Poder e o impacto educacional

A contribuição do “Ciclo do Poder” se estende muito além do entretenimento. O jogo é um recurso educativo valioso que ilumina tópicos cruciais sobre saúde menstrual, aumentando a conscientização e o diálogo sobre essa questão. Ao participar do jogo, os jogadores se tornam mais informados e empáticos, o que pode ter um efeito duradouro em suas interações sociais.

Em um contexto educacional, o jogo pode ser utilizado em escolas e instituições de ensino, onde assuntos como saúde menstrual frequentemente são evitados. Através de uma abordagem lúdica e envolvente, os educadores podem estimular diálogos importantes sobre esse tema, contribuindo para a desestigmatização e a promoção da saúde menstrual. Adicionalmente, o jogo pode ser uma ferramenta eficaz para abordar a diversidade nas experiências menstruais, mostrando diferentes perspectivas e realidades.

Ciclo do Poder conquista prêmio de jogo indie brasileiro de 2024

O reconhecimento do “Ciclo do Poder” como o jogo indie brasileiro de 2024 é um feito notável para todos os envolvidos em sua criação, incluindo desenvolvedores e colaboradores. A premiação no 23º Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) não apenas valida a qualidade do jogo, mas também destaca a relevância de abordagens inovadoras em jogos de tabuleiro.

Além de receber prêmios por melhor jogo e visual, o jogo continua a ganhar atenção de instituições educacionais e de saúde. Essa crescente notoriedade demonstra que iniciativas como a do “Ciclo do Poder” podem ter um impacto substancial na sociedade, ajudando a transformar percepções e promovendo uma discussão aberta sobre saúde e bem-estar.

Conclusão

O “Ciclo do Poder” é uma representação poderosa do que os jogos indie podem alcançar. Em um mundo onde muitos ainda consideram a menstruação um tabu, este jogo se destaca como uma ferramenta pedagógica e um meio de entretenimento único. Ao conquistar o título de melhor jogo indie brasileiro de 2024, o “Ciclo do Poder” não apenas celebra a inovação e a criatividade dos seus criadores, mas também serve como um lembrete do papel vital que os jogos podem desempenhar na educação e na promoção de mudanças sociais.

Perguntas frequentes

Quais são os objetivos principais do jogo “Ciclo do Poder”?
O jogo busca educar os jogadores sobre a menstruação, abordando questões como acesso a produtos menstruais e saúde mental.

Como “Ciclo do Poder” se destaca entre outros jogos indie?
Ele se destaca por sua temática relevante e sua abordagem educativa, promovendo a reflexão sobre a saúde menstrual de maneira lúdica.

O jogo é adequado para todas as idades?
Embora seja voltado principalmente para adolescentes e adultos, o jogo pode ser adaptado para diferentes faixas etárias, dependendo do contexto.

Onde posso adquirir o “Ciclo do Poder”?
O jogo pode ser encontrado em lojas especializadas em jogos de tabuleiro e plataformas online.

Existem eventos ou iniciativas que promovem “Ciclo do Poder”?
Sim, o jogo tem sido apresentado em eventos de jogos e encontros educacionais, visando aumentar a conscientização sobre saúde menstrual.

O “Ciclo do Poder” possui uma versão digital?
Atualmente, o jogo é predominantemente físico, mas há planos de desenvolver uma versão digital no futuro.

Em suma, o “Ciclo do Poder” é uma contribuição valiosa para o mundo dos jogos e uma ferramenta efetiva para a educação sobre um tema que merece ser discutido abertamente. Com seu sucesso nos prêmios e sua proposta significativa, o jogo abre portas para mais debates e uma maior conscientização sobre a menstruação e suas implicações sociais.